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디즈니의 12가지 애니메이션 원칙 _ 12 Principles of Animation

디즈니의 12가지 애니메이션 원칙

12 Principles of Animation

 

 

월트디즈니의 애니메이터 'old men' 들 중 두사람 

'프랭크 토머스와 올리 죤스톤' 으로부터

전수된 비법 애니메이션 생명을 불어넣는 12가지 기본 원칙

 

애프터 이펙트, 프리미어, 블렌더, 마야, 맥스 툴일 뿐이다.

결국 애니메이션 제작에 12가지 기본 원칙을

적용시키지 못하면

어색하고 미완성된 느낌으로

남게된다.

영상, 애니메이션의 한계에 부딪히면

이것은 꼭 마스터 하고 가야한다.

 

 

1. SQUASH & STRETCH (찌그러짐과 늘어남)

 

오브젝트가 가진 특성에 따라 물리적인 요인에 의한 특성을 강조하기위해 표현하는 방식

중력, 가속도, 탄성등을 효과적으로 표현할 수 있다.

 

 

2. ANTICIPATION (사전 대기 자세)

 

동작이 시작되기전 준비동작

달리기 전에 앉은자세, 점프전 앉은자세, 공을 치기전 대기동작 

 

3. STAGING (스테이징과연출)

 

영화연출에도 자주 사용되는 원리로 지시 벡터를 의미함

방향에 따라 시선이 분산되어 관중의  시선을 유도한다.

컷씬등을 제작할때 주로 사용하여 다음 씬을 예상할 수 있다.

 

 

4. STRAIGHT AHEAD & POSE TO POSE (몰핑 기법)

 

형태가 변하는 중간과정을 보여주는 것으로

블렌딩 기법으로 몰핑기법이라고도 한다.

마이클잭슨 뮤직비디오 "Black or White"에 활용되었다.

 

 

5.FOLLOW THROUGH & OVERLAPPING (시간차에 의한 물리적 동작)

 

주로 캐릭터의 머리카락이나 의상에 자주 사용되며

악세서리등에도 사용된다.

관절움직임 에서도 팔을 움직이면

어깨, 팔꿈치, 손목, 손가락 순서로 움직임이

순차적으로 따라가게되는 상태를 말한다.

 

 

 

6.SLOW IN & SLOW OUT (천천히 들어오기 천천히 나가기)

EaseIn / EaseOut 

 

가속도를 표현하는 기법으로

자동차의 움직임을 생각하면 쉽게 이해된다.

출발 악셀 > 가속도 > 정지 브레이크

 

 

7. ARCS (기준점으로 호를 그리는 운동)

 

점프를 하거나  물건을 던졌을때 

중력에 의해서 호를 그리며 운동 경로가 만들어 진다.

관절이 있는경우도 관절을 기준으로 

모든 움직임은 호를 그리며 움직이게 되어 있다.

 

 

 

8. SECONDARY ACTION (부가동작)

 

이벤트 동작 및 서브동작으로 

단순하고 재미 없는 동작을 한껏 흥미롭게 해준다.

주로 이펙트로 표현하면 좋은 결과를 가져온다.

 

 

9. TIMING (시간)

 

시간을 쪼개는 방법에 따라

가속도의 표현을 다르게 할 수 있는데

이것은 Easing 함수의 다양한 형태로 

표현된다.

애니메이션의 디테일을 만드는데

가장 중요한 역할을 한다.

 

 

 

10. EXAGGERATION (과장)

 

착시효과를 좀더 명확하게 보여주는 것이다.

디즈니애니메이션에서 주로

팔이나 다리동작에서 사용되기도 한다.

일본 애니메이션에서는 '데포르메' 기법으로

많이 표현된다.

 

 

11. SOLID DRAWINGS(정확한 드로잉)

 

애니메이션을 제작하기 전에 오브젝트의 

시각적인 표현 기법중 드로잉 기술은

표현력의 기본중에 기본이 되어야 한다.

 

 

12. APPEAL(매력 발산)

 

캐릭터 또는 어떤 움직임에 있어서도

전달자에게 정보를 정확하게 전달하는것이

목적이 되어야 한다.

따라서 특색이 잘 드러나게 하는 요소이다.

애니메이션 엘리멘탈을 보면 알 수 있다.

 불의  특성, 물의 특성등 각자의 정확한

매력을 어필해야 한다.

 

 

애니메이션 기법을 응용한 모션  UX Brend Logo 디자인

https://dribbble.com/shots/6826969-Logo-animations-collection

 

 

Logo animations collection

 

dribbble.com

 

애니메이션 기법을 응용한 일러스트레이션 모션디자인

 

https://centolodigiani.com/

 

vincenzo lodigiani

User interface experience_motion test

centolodigiani.com

 

 

 

 

 

 

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