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렌더링

블렌더 베이크 노이즈 제거 방법 블렌더 베이크 노이즈 제거 방법 Viewport > Render > Noise Threshold 값이 시간과 메모리에 영향을 미침 처음 세팅값이 0.001인데 이렇게 하면 베이크가 하루가 걸릴 수 있다. 0.02정도 하면 적당하다. 렌더링 설정을 사용하여 어떻게 노이즈 제거하나요? 렌더링 설정을 사용하여 노이즈를 제거하려면: 렌더 속성 > 샘플링 > 렌더에서 Denoise가 활성화되지 않은 경우 활성화합니다. Nvidia 카드를 사용하는 경우 빠른 소음 제거를 위해 소음 제거 장치를 Optix로 설정하세요. 최고의 품질의 노이즈 제거를 위해서는 OpenImageDenoise를 사용하세요. https://www.openimagedenoise.org/documentation.html Intel® Open I.. 더보기
블렌더 그림자 렌더링 3.5v 블렌더 그림자 렌더링 3.5v Eevee에서는 안되고 Cycle만 되네요. 1. 오브젝트가 불투명한 경우 바닥면에 Plane에 Object Properties에 Visiblity Shadow Carcher 체크해 주세요. 렌더링 보이게 하는 옵션이니까 쉐도우를 잡아서 마스크를 씌워라. 이정도로 이해하면 될것 같네요. 2. 오브젝트가 투명해서 굴절이 있는 경우 1번은 그림자가 나타났으면 하는 오브젝트에 체크해주고 2번은 다른 오브젝트의 영향을 받아 그 그림자까지 생성하고 싶을 때 체크.(Plane에 체크해 주면 되겠네요.) 더보기
블렌더 렌더링 웹 서비스 가라지팜 블렌더 렌더링 웹 서비스 가라지팜 https://www.youtube.com/watch?v=8IaHx2s9Mqk 클라우드 웹사이트에서 빠르게 렌더링하기 가라지팜에서 렌더링하면 시간을 절약할 수 있습니다. 방법은 위의 영상을 참고해 주세요. 더보기

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