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블렌더3D

Rigid body , Soft body, Clothes의 차이점과 용 Rigid body , Soft body, Clothes의 차이점과 용도 Rigid Body (강체): 강체 시뮬레이션은 외부 힘에 영향을 받아 형태가 변하지 않는 물체를 모델링합니다. 강체는 건물, 차량 또는 게임이나 애니메이션에서의 강체 객체와 같이 고정된 형태를 가진 단단한 물체를 시뮬레이션하는 데 일반적으로 사용됩니다. 강체 시뮬레이션은 연산적으로 효율적이며 충돌, 회전, 이동과 같은 상호작용을 정확하게 시뮬레이션할 수 있습니다. Soft Body (연체): 연체 시뮬레이션은 힘이 가해지면 형태가 변하거나 변형되는 물체를 모델링하는 데 사용됩니다. 연체는 천, 고무, 육체와 같이 유연하고 변형 가능한 물질을 나타냅니다. 연체 시뮬레이션은 현실적인 변형, 늘이기, 굽히기 및 기타 물리적인 행동을 시.. 더보기
블렌더 섭디비젼 Subdivision surface안될 때 오류 해결 블렌더 섭디비젼 Subdivision surface안될 때 오류 해결 제 노트북이 삼성 플렉스인데 블렌더에 섭디비젼 Subdivision이 안되는 거예용. 막 멈춰~~ ㅜㅜ 내거 구식이라 안되는건가? 아이쒸 노트북 사줭~ 하고 떼 쓰다가 아쉬운건 나징... 하고 찾아낸 방법 이건 분명 그래픽 카드가 사양이 나뻐서 일거야~ 라고 추측하고 찾아본 결과 짜짠~ 우씨 돈 굳었다. 고마워 엉엉 ㅜㅜ 더보기
블렌더 렌더링 웹 서비스 가라지팜 블렌더 렌더링 웹 서비스 가라지팜 https://www.youtube.com/watch?v=8IaHx2s9Mqk 클라우드 웹사이트에서 빠르게 렌더링하기 가라지팜에서 렌더링하면 시간을 절약할 수 있습니다. 방법은 위의 영상을 참고해 주세요. 더보기
FBX파일 유니티로 내보내기 Export FBX파일 유니티로 내보내기 Export 선택한 캐릭터의 애니메이션만 내보내고 싶으면 Selected Object를 체크해 주세요. AddLeaf Bnes는 끝에 본을 하나씩 달아서 내보내는건데 흔들리는 옷같은거 할때 체크하고 아니면 해제한다. Key All Bones는 키값이 잡힌 본이니까 모두체크한다. NLA Strips는 애니메이션 클립을 모두 일렬로 나열하는 작업을 했을 경우 선택하고 아닌경우는 해제한다. Force Start /End Keying는 시작과 끝 프레임을 전부 내보낼때 선택한다. 체크 해제해도 무방하다. 이렇게 하면 내가 저장해 놓은 애니메이션을 모두 Export 할 수 있다. 더보기
Mixamo Face rig 얼굴 리깅 https://www.youtube.com/watch?v=5FaV2MqwWPA 믹사모에서 블렌더용 리그를 생성하는 AddOn에 Face-rig 생성해 보기 더보기
Adobe 믹사모 블렌더 애드온 Mixamo in Blender Adobe 믹사모 블렌더 애드온 Mixamo in Blender https://youtu.be/XDAl0GgPco0 더보기
Adobe 믹사모 블렌더 애드온 Mixamo in Blender Adobe 믹사모 블렌더 애드온 Mixamo in Blender https://youtu.be/XDAl0GgPco0 더보기
점퍼만들기 제페토 메타버스 서브스턴스 페인터를 사용해서 점퍼 맵핑을 해보자~! https://youtube.com/shorts/7j2IrNq3vxU 더보기

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